深入了解SurfaceCreated回调函数的使用方法和作用

作者:普洱淘贝游戏开发公司 阅读:44 次 发布时间:2023-05-15 17:32:54

摘要:  随着移动设备的飞速发展,现在的应用开发也开始注重用户交互体验的提升,比如需要实现图形视觉呈现等动画效果,这给应用开发提出了更高的要求,就需要使用到SurfaceCreated回调函数。  一、SurfaceCreated回调函数是什么?  SurfaceCreated回调函数是安卓系统提供的S...

  随着移动设备的飞速发展,现在的应用开发也开始注重用户交互体验的提升,比如需要实现图形视觉呈现等动画效果,这给应用开发提出了更高的要求,就需要使用到SurfaceCreated回调函数。

深入了解SurfaceCreated回调函数的使用方法和作用

  一、SurfaceCreated回调函数是什么?

  SurfaceCreated回调函数是安卓系统提供的SurfaceView视图类中的一个重要的回调函数,主要的作用是在SurfaceView视图创建成功后,让开发者得到一个用于绘制的Canvas画布对象,才能开始绘图。

  二、SurfaceCreated回调函数使用方法

  在使用SurfaceCreated回调函数时,需要通过重写SurfaceHolder.Callback接口的surfaceCreated(SurfaceHolder holder)方法来实现。接下来就可以在该方法中实现所需的绘画操作。

  例如:

  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){

    Canvas canvas = holder.lockCanvas();//获取Canvas对象

    // 进行必要的绘制操作,如:

    canvas.drawColor(Color.WHITE); // 绘制画布背景

    Paint textPaint = new Paint();// 新建画笔

    textPaint.setTextSize(30);// 设置字体大小

    textPaint.setColor(Color.GRAY);//设置字体颜色

    canvas.drawText("SurfaceCreated回调函数", 10, 50, textPaint);// 绘制文字

    holder.unlockCanvasAndPost(canvas);//释放Canvas对象

  }

  三、SurfaceCreated回调函数的作用

  1. 进行Canvas的初始化操作,使其与Surfaceview生命周期相互协调。这样就可以在SurfaceView被创建时,立即完成绘图,并在SurfaceView进行其他操作时更新。

  2. 重写SurfaceView中的SurfaceCreated函数后,可以在该函数中加载各种需要用到的资源,以保证应用程序的流畅性和运行效率。

  除此之外,SurfaceCreated回调函数也可以用于处理应用程序中所有的动态图像效果,比如流畅的滚动效果等。

  四、SurfaceCreated回调函数的使用场景

  SurfaceCreated回调函数的使用场景比较广泛,主要可以在以下应用场景中使用到:

  1. 游戏开发中用于绘制角色、场景、场景动画等。

  2. 直播推流场景中,用于绘制自己的直播画面以及其他与直播相关的界面展示。

  3. 电子书阅读器中的页面绘制。

  4. 绘制曲线、图形等,以及各种图形学工具的绘制。

  5. 实时视频监控场景中的呈现画面,如监控摄像头数据的实时显示。

  充分发挥SurfaceCreated回调函数的作用,可以实现一些高级的视觉效果,可以大大提高应用程序的用户交互性和用户体验。

  五、SurfaceCreated回调函数的注意事项

  1. 在重写SurfaceCreated函数时,一定要注意对Canvas对象进行释放。可以借助SurfaceHolder对象的unlockCanvasAndPost()方法完成释放操作。

  2. 彻底理解SurfaceView的生命周期,并学会如何在SurfaceCreated回调函数中处理其他一系列的操作。

  3. 避免在SurfaceCreated函数中做过多的操作,因为虽然SurfaceView的绘图处理流程最终是在SurfaceView的UI线程中进行调用,但在Surface图面上绘图时会耗费大量的CPU资源,所以需要避免操作过多,导致程序崩溃甚至是性能问题。

  四、结语

  在安卓的视图功能中,SurfaceView是开发者最为常用的视图之一,具有极大的灵活性和多样性。对于SurfaceView的使用,他提供了非常强大的绘制管理机制,在合适的场景中,合适的使用SurfaceCreated回调函数,会达到事半功倍的效果,也能大大优化开发者的代码效率。

  • 原标题:深入了解SurfaceCreated回调函数的使用方法和作用

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